Преферанс — это карточная игра, которая развивает стратегическое мышление и аналитические способности. Полный текст правил игры очень большой и это отпугивает начинающих типа “О, это не для меня”. А зря. Игра очень интересная и доступна всем. Я постараюсь просто и доступно изложить основные правила – этого достаточно чтобы начать играть. Хотя существует множество разновидностей преферанса, но базовые правила – одни и те же.

Важная часть игры – запись. При записи каждое успешное или неуспешное действие игрока оценивается в некотором количестве очков и записывается, чтобы в дальнейшем подсчитать и определить победителя. Мы пока не будем этого делать. Учиться играть можно без записи.

Играют трое или четверо. Но непосредственно играющих всегда трое. Роль четвертого (им бывает каждый по очереди) – вспомогательная – “сидеть на прикупе” – а также поставить чайник на плиту или пиво в холодильник, унести пустые бутылки и т.п.

Используется колода из 32 карт – от семерок до тузов (т.е. просто берём обычную колоду из 36 карт и убираем шестёрки). Джокеров нет, старшинство карт обычное (младшая – семёрка, старшая – туз), есть козыри и есть старшинство мастей (об этом позже).

Взятка
Тот кто ходит – может положить на стол любую карту по собственному усмотрению (по своей стратегии). Вторым кладёт карту следующий по часовой стрелке. Он обязан положить карту той же масти. Если той же масти нет – обязан положить козырь. Если козыря нет – любую карту. Далее ходит третий, те же правила – обязан положить карту той же масти что использовал походивший первым и т.д. Забирает карты тот – кто положил старшую карту в той же масти или старшего козыря. Это называется розыгрыш “взятки”.

“Игра”
Одна “Игра” состоит из розыгрыша десяти взяток. Каждому игроку раздают по 10 карт, и 2 карты откладывают в “прикуп” (об этом чуть позже). Первым в игре всегда ходит сидящий слева от сдающего. Потом ходит тот кто взял “взятку”. Соответствено – за одну игру разыгрывается 10 взяток. По окончании игры – идет запись.

Изложенного выше – уже достаточно чтобы начать играть. Попробуйте сыграть несколько игр. Пусть тот кто ходит первым – следующий после раздающего – назначит козыря по своему усмотрению. Прикуп пока не трогайте. Глядя на свои карты в начале игры – попытайтесь оценить свои шансы – сколько взяток вы можете взять. После игры – сравните свой прогноз с реальностью.

Уже интересно, да? Идём дальше.

“Длинная масть”
Есть в преферансе такое понятие – “длинная масть” – это когда у вас много карт одной масти. В общем случае это считается хорошо, так как вы можете назначить эту масть козырем и тогда у вас будет много козырей. Давайте ещё немного попрактикуемся, подключив прикуп.

Теперь сделаем то же самое, только пусть тот кто ходит первым – возьмёт прикуп. Теперь у него 12 карт на руках. Но играть надо десятью картами. Поэтому две карты надо убрать (сбросить). Вот пусть игрок и думает – какую стратегию выбрать, какую масть назначить козырем, с чего начать ходить и т.д. Выбрав стратегию – игрок сбрасыает две карты и объявляет козыря. Опять же попробуйте проанализироваь – сколько взяток вы могли бы взять без прикупа, сколько с прикупом, какой прикуп вам помог больше – тот где одиночные крупные карты или тот который вам добавил мелочь в длинную масть.

Приятно выигрывать? Идём ещё дальше. Вообще говоря – это только в нашей тренировочной игре каждый по очереди брал прикуп и играл. Если карты изначально были слабыми – то вряд ли вы могли взять много взяток. Иногда прикуп не помогает, хотя чаще всего помогает.

У мастей есть старшинство, Пики считаются самой младшей мастью, затем идут крести (трефы), затем бубны, затем – самые старшие – черви.

Сдают карты все игроки по очереди, по часовой стрелке.

Хоть правила могут показаться сложными на первый взгляд, По мере погружения всё становится на свои места и выглядит логично.

Вот основные правила преферанса для начинающих:

  1. Цель игры: Набрать наибольшее количество очков, выполняя контракты и избегая штрафов.
  2. Торговля: Игроки торгуются за право определить контракт. Контракт — это обязательство взять определенное количество взяток. Игроки могут пасовать или объявлять контракты, повышая ставку.
  3. Игровой процесс:
  • Игрок, выигравший торговлю, определяет козырь и может взять прикуп, заменив ненужные карты.
  • Затем разыгрываются взятки. Игроки выкладывают по одной карте, и взятку забирает тот, кто положил старшую карту в масти или козырь.
  1. Контракты: Основные виды контрактов — это мизер (взяток не брать) и различные уровни взяток (например, 6, 7, 8 и так далее).
  2. Штрафы и бонусы:
  • Если игрок не выполняет контракт, он получает штрафные очки.
  • Если контракт выполнен, начисляются бонусные очки.
  1. Подсчет очков: По окончании игры подсчитываются очки за выполненные и невыполненные контракты. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
  2. Стратегия: Важно анализировать карты, оценивать шансы на выполнение контракта и следить за игрой соперников.

Эти правила помогут вам начать играть в преферанс и понять основные аспекты игры.

Правила сложны, но оно того стоит. Немного потрудиться – и от игры начинаешь получать огромное удовольствие.

Хотя базовые правила – одни и те же, существует множество разновидностей преферанса.